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00030
00031
00032
00033 #ifndef Socket_h
00034 #define Socket_h 1
00035
00036 #include <netinet/in.h>
00037
00038 #include <string>
00039
00040 using std::string ;
00041
00042 #include "BESObj.h"
00043
00044 class Socket : public BESObj
00045 {
00046 protected:
00047 int _socket ;
00048 bool _connected ;
00049 bool _listening ;
00050 struct sockaddr_in _from ;
00051 bool _addr_set ;
00052 public:
00053 Socket()
00054 : _socket( 0 ),
00055 _connected( false ),
00056 _listening( false ),
00057 _addr_set( false ) {}
00058 Socket( int socket,
00059 const struct sockaddr_in & )
00060 : _socket( socket ),
00061 _connected( true ),
00062 _listening( false ),
00063 _addr_set( true ) {}
00064 virtual ~Socket() { close() ; }
00065 virtual void connect() = 0 ;
00066 virtual bool isConnected() { return _connected ; }
00067 virtual void listen() = 0 ;
00068 virtual bool isListening() { return _listening ; }
00069 virtual void close() ;
00070 virtual void send( const string &str, int start, int end ) ;
00071 virtual int receive( char *inBuff, int inSize ) ;
00072 virtual int getSocketDescriptor()
00073 {
00074 return _socket ;
00075 }
00076
00077 virtual Socket * newSocket( int socket,
00078 const struct sockaddr_in &f ) = 0 ;
00079
00080 virtual void dump( ostream &strm ) const ;
00081 } ;
00082
00083 #endif // Socket_h
00084